COMMODORE AMIGA

 

        Les AMIGA sont très proches sur le principe de fonctionnement de l'ATARI800, à savoir, un CPU contrôlant plusieurs coprocesseurs se répartissant chacun des tâches bien définies (vidéo,son,mémoire,entrée/sortie). En effet, leur concepteur n'est autre que Jay Miner le concepteur de l'ATARI 800.

        A l'origine cette société indépendante du simple nom "AMIGA" devait créer un ordinateur plus ou moins spécialisé dans les animations en 3D comme les simulateurs, avec un système multitâches puissant qui n'est pas sans rappeler UNIX. Mais en 1984, la compagnie a de grosses difficultés financières et se sert du salon C.E.S de janvier pour revendre la technologie, Jack Tramiel alors président d'ATARI cherche un remplaçant à la gamme des XE alors que les ST semblent moins prometteurs et investit près d'1 millions de dollars d'avance empêchant par la même à AMIGA de déposer le bilan et de terminer leur machine, à quelques jours de la signature du contrat entre Atari et Amiga. Commodore fait  une offre 4 fois supérieure à celle d'Atari  pour racheter les actions de la petite société. C'est donc Commodore qui l'emporte. Commodore qui avait autant besoin d'Amiga, que Amiga de Commodore. En effet ces derniers, n'avaient pas vu venir l'avènement du 16bits et leurs recherches étaient restées à des versions 8 bits améliorées du C64 (C65).

        Commodore sortira très rapidement la première machine l'AMIGA1000, trop rapidement même, bien que la machine au niveau hard et par certains aspect logiciel semble en avance technologiquement, d'autres aspects comme la gestion des catalogues des disquettes, des librairies du workbench (OS Amiga) sont déplorables et pousse l'utilisateur au bord de la crise de nerf. Le système de fichier est à la fois incompatible avec celui des MAC et des PC,  la configuration minimale revient donc rapidement à 1Mega de mémoire et au moins un lecteur de disquette supplémentaire, mais il n'est pas rare de trouver des utilisateurs avec 2 lecteurs supplémentaires. Ce boulet suivra Amiga jusque dans ses derniers modèles.        

 

 

Les différents Kickstart, chipset et leurs machines (par sorte de machine) :

Amiga 1000 : Disquette, 1.0 et 1.1 (ChipSet : Original)

Amiga  500 : 1.1, 1.2 (ChipSet : Original)

Amiga 2000a : 1.2 (ChipSet : Original)

Amiga 2000b : 1.2, 1.3 (ChipSet : Original)

Amiga 2000c : 1.3, 2.04 (ChipSet : ECS)

Amiga 2500 : 1.3, 2.04 (ChipSet : Original puis ECS)

Amiga 3500 : 1.3+1.4, 2.04 (ChipSet : ECS)

Amiga 3000 : 1.3+1.4, 2.04 (ChipSet : ECS)

Amiga 3000 Tower : 2.04 (ChipSet : ECS)

Amiga 500+ : 2.04 (ChipSet : ECS)

Amiga 600 : 2.05 (ChipSet : ECS)

Amiga 4000 : 3.0 (ChipSet : AGA)

Amiga 1200 : 3.0 (ChipSet : AGA)

Amiga 2200 : 3.1 (ChipSet : AGA)

 

 

 

 

AMIGA 1000

 

        C'est une configuration très chère (presque 20000 FRF), que Commodore commercialise en 1986, le design de la machine rappelle celui du C128D, et n'est équipé que de 256Ko de mémoire, ce qui est largement insuffisant, mais heureusement elle est conçue pour être facilement extensible. Un autre gros problème existait sur cette machine, le "Kickstat version 1.0" sorte de pré-OS n'est pas en ROM, il doit être chargé à partir d'une disquette, mais heureusement il n'occupe pas de la mémoire vive, mais une mémoire dédiée  (WOM, Write Once Memory).

        L'AMIGA1000 est remarquable à plusieurs titres : c'est une configuration plus puissante que l'ATARI ST grâce à ses coprocesseurs, Portia, Daphne, Agnus, bien que son CPU soit plus lent (7,14 Mhz contre 8Mhz pour Atari). Il a des capacités sonores internes phénoménales, 4 voix PCM sur 9 octaves (seul  l'APPLE 2GS fait mieux),  et graphiques pouvant aller jusqu'à 640*480 en 4096 couleurs, mais  entrelacées (bonjour les yeux), des possibilités d'extension mémoires sans avoir à ouvrir la machine (un port en façade et un sur le coté gauche) mais ça c'est plutôt dommage, car à l'intérieur du capot supérieur il y a la signature de chaque membre de l'équipe (et même du chien de Jeff MINER) .

        Il y eu 2 modèles d'AMIGA1000. Le premier appelé juste AMIGA n'a été vendu qu'aux ETATS UNIS, il est bien entendu NTSC et ne dispose pas du mode HAM et EHB. 

        La machine fut un relatif échec commercial, sauf aux U.S et en Australie. Commodore corrigea rapidement quelques défauts, baissa le prix et le ressortit sous le nom d'AMIGA 500.

 

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AMIGA 500

 

        L'AMIGA 500 a été commercialisé en 1987. Son look reprend globalement celui du C128/C64C et de l'ATARI STF. Comme son nom ne l'indique pas il n'est pas deux fois moins bien que le 1000, mais en est une amélioration, plus compact, aux composants plus intégrés (les 1er Amiga500 avaient encore le chip Agnus, il sera remplacé en 1989 par le FATAgnus), plus économique à fabriquer, intégrant d'office 512 Ko de mémoire, ayant encore un port d'extension mémoire de libre (sous la machine), un port d'extension sur le coté, et le Kickstat (version 1.2 puis 1.3) en ROM, L'OS (workbench) est lui toujours sur disquette et à un prix beaucoup plus abordable, il se pose en concurrent direct des ATARI ST.

 

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AMIGA 500 "speciale edition"

 

        C'est en 1990 que Commodore sort deux Amiga 500 édition limité. Appelé "NEW ART" et dessiné par l'artiste Allemande Stefanie Tücking, ces deux Amiga ne se distingue que par leur coque supérieur peinte et signé, tous le reste n'est en fait qu'un simple Amiga 500. Il sont méconnus en dehors de l'Allemagne et très difficile à trouver.

 

 


Une nette préférence pour celui de gauche qui est un hommage à "boing"

 

 

 

AMIGA 2000

 

        L'AMIGA 2000 a été commercialisé en 1987 en même temps que le 500. Il est la version haut de gamme des AMIGA, mais en fait les seules différences avec le 500 sont d'ordre esthétiques avec un boîtier desktop, avec des connecteurs propriétaires et ISA (pour l'émulation PC) et un clavier séparé, et de nombreux connecteurs d'extension interne, pour le reste c'est un AMIGA 500 étendu à 1Mo.

        A noter qu'il y eut deux révisions différentes de la carte mère la "A" et la "B", la "A" posant quelques problèmes de compatibilité avec certains périphériques.  

 

 

 

AMIGA1500

 

        Le temps fut long entre la sortie du 2000 et du 3000, Commodore U.K fut contraint par la pression des utilisateurs (et du marché) de sortir en 1987 un Amiga 2000 avec deux lecteur de disquette, il n'apportait rien d'autres, la carte étant celle d'un 2000, le grand mystère est pourquoi 1500 et pas 2100 par exemple ?

        Micro sans intérêt technique on regrettera que commodore n'est pas jugé utile de le vendre au moins avec une carte accélératrice ou un contrôleur disque dur, ce qui aurait pu faire réellement le lien avec les futures machines comme le fut l'Amiga 2500. Un produit de maketing typique qui démontrait combien tout pouvait être bon pour tenter de faire de l'argent. 

 

 

 

 

AMIGA2500

 

        Même remarque que pour l' Amiga 1500, Le temps fut long entre la sortie du 2000 et du 3000, Commodore U.S fut contraint en 1989 par la pression des utilisateurs (et du marché) de sortir un Amiga 2000 assez évolué (les utilisateur Américain avait ils plus de force que ceux d'Angleterre ?), il faisait la passerelle entre le 2000 et le 3000,  il intégrait au choix une carte  68020 à 14,28Mhz + FPU 68881 (A2620) ou une carte  68030 à 25 Mhz + FPU 68882(A2630) et un contrôleur de disque dur. La carte mère est celle d'un 2000b, cette machine est assez rare.

 

 

 

 

AMIGA2200

 

        Peu de données concernant cet Amiga sorti en 1995, commercialisé par la société Answer Computer et distribué seulement au Canada et Etats-Unis, juste avant le rachat de Commodore. Il intégrait toutes les dernières révisions et améliorations que l'on pouvait attendre d'un Amiga. Il fut décliné en 2 versions. C'est sans doute l'Amiga le plus rare, j'espère pouvoir en trouver un, un jour. 

 

 

 

 

 

 

 

AMIGA 3000 / AMIGA 3000 UX

 

        En 1990, Commodore se décide à sortir un vrai haut de gamme pour sa machine fétiche : son nom est l'AMIGA 3000. Il sera décliné en deux  versions dont une en tour et l'autre en desktop, l'OS en est maintenant à la version 2.0 et le CPU est devenu un 68030 à 25 Mhz (ou 16Mhz sur certaines versions). Il dispose de 4 slot Zorro III et de slot 2 16 bit ISA partagé avec des Zorro III ainsi qu'un connecteur externe SCSI2. Les premières versions tout comme l'AMIGA 1000, n'avaient pas de ROM et permettaient de choisir entre le Kickstat 1.3 et 2.0 au démarrage, pour assurer un maximum de compatibilité.

        Trop cher, mal positionné, il ne séduira pas le marché. Les PC étaient aussi puissants et à un prix similaire et  il se vendra principalement  aux vidéastes amateurs pour faire une petite station de montage, et remplacer les AMIGA 2000 gonflés.

 

        Fin 1990 Commodore propose une déclinaison Unix de l'Amiga 3000, il s'agit de la même machine avec un logo "Amiga 3000 UX"  et un packaging logiciel comprenant  AMIX (Amiga UNIX) system 5 Release 4 et AmigaOS et un disque dur de 100 ou 200Mo, vendu environs 5000$ la machine fut un échec commercial, certaine fut même vendu simplement comme Amiga 3000 avec juste Amiga OS. Pourtant Sun fut intéressé par cette machine afin de la revendre comme station Unix d'entrée de gamme sous leur propre marque, Commodore refusa.

 

 

 

 

AMIGA 3500

 

        L'Amiga 3500 est en fait le prototype de l'Amiga 3000T, il n'a jamais été commercialisé officiellement mais il est possible que les premiers Amiga 3000T vendu furent en fait équipé d'une carte d'Amiga 3500, il y a un grand flou autour de cette machine, seule les spécifications techniques sont connu, elles sont similaire à la version finale du 3000T. Les premières dates de fabrication tourne début 1990 (rev  2), il fut présenté officiellement en 1991.

        Le nombre de carte effectivement construites est inconnu, certains parlent de 25 mais je pense qu'elles furent plus nombreuse que cela, d'autant plus qu'il y eut au moins 2 révisions fonctionnelle de cette carte, la première étant dépourvu de sortie son RCA. Le boîtier équipant originellement l'Amiga 3500 est le boîtier du Commodore PC60 III.

        On notera  des différence significative entre la carte de l'Amiga 3500 et celle de l'Amiga 3000T, sur le 3500 on trouve 2 emplacement de ROM supplémentaire, les connecteurs disquette et HD ne sont pas tout a fait au même endroit le connecteur le reliant au bouton marche/arret n'est pas le même non plus.  

 

 

 

 

 

AMIGA 3000T

        Sans conteste le plus complet des Amiga, préféré souvent au 4000T, il est assez rare. Son seul défaut tient à la mémoire utilisé sur la carte mère (format ZIP) coûteuse et difficile à trouver, pour le reste tout y est d'origine ou presque; SCSI, flicker fixer, RGB, VGA.

        Commercialisé fin 1991, il est l'aboutissement du proto l'Amiga 3500, dont il ressemble beaucoup. chose étonnante il semble que les carte en circulation soient en majorité des rev 6.

 

 

 

 

 

AMIGA CDTV

 

        En 1991, Commodore sort un étrange ordinateur multimédia, le CDTV. C'est en fait qu'un AMIGA500+ dans un boîtier de platine CDaudio. Il a CPU à 7,14 Mhz le Kickstat 1.3 avec un supplément pour le support du CD-ROM, 1Mo de RAM  et 512Ko de ROM, et une platine CD-ROM simple vitesse. On y retrouve aussi tous les connecteurs habituels des AMIGA500 ainsi qu'un connecteur S-VIDEO. Classé souvent à tord dans les consoles, il est en fait entre l'ordinateur de la borne multimédia de type CDI, bien que vendu avec un lecteur de disquette externe, une souris (au connecteur spécifique incompatible avec les autres Amiga), un clavier, et une étrange télécommande qui peut faire office de souris ou de paddle. Commodore a insisté sur le fait qu'il devait être vendu uniquement au rayon chaîne HI-FI, et le manque quasi total d'application dédiée et le mauvais ciblage de la machine, firent que ce fut le plus gros échec d'une machine de type Amiga. Moins d'un an après sa sortie, il fut abandonné.

 

        Note : il y aurait eu 2 versions du CDTV d'après des sources non vérifiables, la première aurait été construite sur une base d'AMIGA500(avec 512Ko de RAM, 256Ko de ROM), mais les documentations Commodore que j'ai pu consulter ne parlaient que de celle tirée de l'AMIGA500+(1Mo de RAM).

 

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AMIGA500+

 

        Commodore sort un ordinateur hybride, il se situe entre le futur AMIGA600 et le vieil AMIGA500, du 500 il reprend le boîtier. Pour tout le reste, c'est un 600 (sans port pcmcia ni IDE). Il fut quelque peu décrié lors de sa sortie pour des problèmes de compatibilité avec de nombreux logiciels. Les acheteurs se rabattirent sur les anciens 500 encore en vente, Commodore revit sa copie et le ressortit recarossé dans un boîtier plus petit, plus joli et plus moderne. Il perdra au passage son pavé numérique, mais il se vendra finalement très bien sous cette forme et sous son nouveau nom d'AMIGA600.

  

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AMIGA600

 

        En 1991, Commodore sort une ou plutôt 2 machines, basées sur l'AMIGA500+. Les deux versions se nommèrent respectivement AMIGA600 et AMIGA600HD. La seule différence est qu'avec le HD était vendu un disque dur de 20Mo (30Mo en série limité) au format IDE 2.5", les deux versions ayant en standard l'interface pour le connecter. C'est en fait vraiment la même machine.

        On y retrouve un 68000 à 7.14 Mhz, 1Mo de RAM (bien que le manuel en compte 512Ko) , 512Ko de ROM, Kickstat 2.0, un nouveau coprocesseur "Gayle" qui remplace "Garry" dans la gestion de la mémoire et du port IDE, et un nouveau connecteur PCMCIA, pour le reste les connecteurs habituels aux AMIGA500. On remarquera la disparition du connecteur ZORRO se trouvant habituellement sur le coté de la machine et avantageusement remplacé par le PCMCIA, ainsi que du pavé numérique qui refera son apparition sur l'AMIGA1200. Cette machine plaira beaucoup à tous les types d'utilisateurs. Elle est une belle et bonne console de jeux et peut être un machine sérieuse qui disposera de nombreuses extensions au cours de sa vie.

 

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AMIGA1200

 

        Peu de temps après l'AMIGA600, Commodore sort courant 1991 l'AMIGA1200. C' est l'ordinateur miracle que tout le monde attendait, équipé d'un 68EC020 à 14,28 Mhz (version bridée du 68020), de 2 MO de RAM et 512Ko de ROM, du Kickstat 3.0 (avec un menu au boot pour essayer de régler les problèmes de compatibilité), des nouveaux chips graphiques AGA (coprocesseur Alice et Lisa qui remplacent Fatagnus et Denise) permettant d'atteindre des résolutions jusqu'à 1280*960 en 256 couleurs parmi 16 millions, ainsi que le nouveau mode HAM8 avec 256000 couleurs parmi 16 millions, il a aussi comme l'AMIGA600 "Gayle" et le connecteur PCMCIA type 2.

        Le problème pour Commodore c'est que le 1200 fera de l'ombre au 4000 qui n'apporte de  base qu'un processeur plus puissant, un peu plus de mémoire et des slots, bref que des choses que l'on peut obtenir d'un 1200 et même dépasser, pour un coût souvent moindre que l'achat du 4000, c'est ainsi que de nombreux 1200 se retrouvèrent dans des boîtiers type tour.

 

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AMIGA 3400

 

        Il s'agit la du prototype de l'Amiga 4000, les versions connues sont généralement assez avancé et fonctionnelles, la carte mère est de couleur jaune et non vert, les trous ne sont pas bouchés par de la soudure et la carte mère est labellé "A4000 Rev 1", le boîtier était différent de la version finale avec des formes plus ronde. Très très rare, seulement quelques exemplaires connus.

 

 

 

 

 

AMIGA 4000

 

        Personne n'a compris exactement ce que Commodore a essayé de faire du 4000, sorti en 1992. Il apportait pas grande chose et semblait une tentative bien timide par rapport au TT ou FALCON de chez ATARI, pas de nouveaux coprocesseurs, pas de DSP, pas d'interface SCSI (alors que le 3000 en avait) idem pour la sortie VGA, même pas de grand projet l'accompagnant, rien le désert, un peu comme ses ventes. Il n'avait pour lui que son pauvre 68040 à 25Mhz et son chipset AGA, on y trouve également  4Mo de mémoire (extensible à 16Mo), 2Mo dédié à la vidéo, et 512Ko du Kickstat 3.0 en ROM, une interface IDE, un lecteur de disquette haute densité (1,7Mo) et 4 slots de type ZORRO 3 (dont 3 partagés ISA et le 4éme partagé Vidéo) bref un AMIGA1200 gonflé dans un boîtier desktop le tout pour 14000F le prix d'un bon PC, fallait vraiment être fanatique de la marque pour acheter une daube pareil.

 

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        Commodore dépose le bilan subitement en avril 1994. Ses filiales suivent les une après les autres. Finalement, c'est aux enchères qu'ESCOM rachète le tout, promet une relance de l'Amiga, mais se contente de ressortir les anciens modèles (notamment dans des pays de l'est), mais depuis un an que Commodore a cessé toute activité, beaucoup d'utilisateurs se sont tournés vers le PC.        

 

 

 

 

 

 

MACHINE AMIGA1000 AMIGA500/AMIGA2000 AMIGA3000 / 3000T
CPU 68000 à 7.14 MHz/Denise (vidéo), Agnus (MMU, blitter & copper), Paula 68000 à 7.14 MHz/ Denise (vidéo), Paula (Son & I/O),Agnus (MMU, puis FATAgnus en 89) MC68030 à 25 Mhz ou 16 Mhz/FPU MC68882 à 25 Mhz ou MC68881 à 16 Mhz
RAM/ROM 256Ko/8Ko 1Mo/256Ko 2Mo/512Ko
GRAPHISME 320x200 ou 320x256 en 32 couleurs parmi 4096
640x200 ou 640x256 en 16 couleurs parmi 4096
640x400 ou 640x512 en 16 couleurs parmi 4096 en entrelacé
768x576 en 16 couleurs parmi 4096 en entrelacé Overscan
320x256 en 4096 couleurs en mode HalfBright
320x200 ou 320x256 en 32 couleurs parmi 4096
640x200 ou 640x256 en 16 couleurs parmi 4096
640x400 ou 640x512 en 16 couleurs parmi 4096 en entrelacé
768x576 en 16 couleurs parmi 4096 en entrelacé Overscan
320x256 en 4096 couleurs en mode HalfBright
320x200 ou 320x256 en 32 couleurs parmi 4096
640x200 ou 640x256 en 16 couleurs parmi 4096
640x400 ou 640x512 en 16 couleurs parmi 4096 en entrelacé
768x576 en 16 couleurs parmi 4096 en entrelacé Overscan
320x256 en 4096 couleurs en mode HalfBright
SON 4 voix PCM, 9 octaves
4 voix PCM, 9 octaves

 

4 voix PCM, 9 octaves
ENTRÉE/SORTIE 2 ports  joystick
2 ports extension mémoire
1 port lecteur de disquette
1 port série
1 port Parallèle
Alimentation
Sortie audio stéréo
RGB
Composite (N/B)
2 ports  joystick
2 ports extension mémoire
1 port lecteur de disquette
1 port série
1 port Parallèle
Alimentation
Sortie audio stéréo
RGB
Composite (N/B)/
ports extension interne pour le 2000
2 ports  joystick
2 ports extension mémoire
1 port lecteur de disquette
1 port série
1 port Parallèle
Alimentation
Sortie audio stéréo
RGB
Composite (N/B)
1 port SCSI2
4 ports extension interne
ANNÉE 1986 1987 1990

 

 

 

 

MACHINE AMIGA600 AMIGA1200 AMIGA4000
CPU 68000 à 7.14 MHz/ Denise (vidéo), Paula (Son & I/O),FATAgnus (MMU), Gayle (IDE) 68EC20 à 14.28 MHz/ AGA Alice et Lisa (vidéo,MMU), Paula (Son & I/O), Gayle (IDE) MC68040 à 25 Mhz/ AGA Denise (video), Paula (Son & I/O),FATAgnus (MMU), Gayle (IDE)
RAM/ROM 1Mo/256Ko 2Mo/512Ko 4Mo/512Ko
GRAPHISME 320x200 ou 320x256 en 32 couleurs parmi 4096
640x200 ou 640x256 en 16 couleurs parmi 4096
640x400 ou 640x512 en 16 couleurs parmi 4096 en entrelacé
768x576 en 16 couleurs parmi 4096 en entrelacé Overscan
320x256 en 4096 couleurs en mode HalfBright
tous modes jusqu'en 1280*960 en 256 couleurs parmi 16 millions

HAM8
256000 couleurs parmi 16 millions dans toutes les résolutions

tous modes jusqu'en 1280*960 en 256 couleurs parmi 16 millions

HAM8
256000 couleurs parmi 16 millions dans toutes les résolutions

SON 4 voix PCM, 9 octaves 4 voix PCM, 9 octaves 4 voix PCM, 9 octaves
ENTRÉE/SORTIE 2 ports joystick
1 port extension mémoire
1 port PCMCIA type2
1 port lecteur de disquette
1 port ide (interne)
1 port série
1 port Parallèle
Alimentation
Sortie audio stéréo
RGB
Composite (N/B)
2 ports joystick
1 port extension mémoire
1 port PCMCIA type2
1 port lecteur de disquette
1 port ide (interne)
1 port série
1 port Parallèle
Alimentation
Sortie audio stéréo
RGB
Composite (N/B)
2 ports joystick
1 port extension mémoire
4 ports extension interne
1 port lecteur de disquette
1 port ide (interne)
1 port série
1 port Parallèle
Alimentation
Sortie audio stéréo
RGB
Composite (N/B
ANNÉE 1991 1991 1992

 

 

 

MACHINE CDTV Amiga 2200a Amiga 2200b
CPU 68000 à 7.14 MHz/ Denise (video), Paula (Son & I/O),FATAgnus (MMU) 68020 à 14Mhz/ AGA 68030 à 40Mhz/FPU68882, AGA
RAM/ROM 1Mo/512Ko 2Mo/512Ko 4Mo/512Ko
GRAPHISME 320x200 ou 320x256 en 32 couleurs parmi 4096
640x200 ou 640x256 en 16 couleurs parmi 4096
640x400 ou 640x512 en 16 couleurs parmi 4096 en entrelacé
768x576 en 16 couleurs parmi 4096 en entrelacé Overscan
320x256 en 4096 couleurs en mode HalfBright
 

ous modesjusqu'en 1280*960 en 256 couleurs parmi 16 millions

HAM8
256000 couleurs parmi 16 millions dans toutes les résolution

 

ous modesjusqu'en 1280*960 en 256 couleurs parmi 16 millions

HAM8
256000 couleurs parmi 16 millions dans toutes les résolution

SON 4 voix PCM, 9 octaves 4 voix PCM, 9 octaves 4 voix PCM, 9 octaves
ENTRÉE/SORTIE 1 lecteur pour carte mémoire
1 port d'extension
1 prise casque
1 port lecteur de disquette
1 port ide (interne)
1 port série
1 port Parallèle
Alimentation
Sortie audio stéréo
RGB
S-VIDEO
Composite (N/B)

2 connecteurs joystick DB9,
2 connecteurs Cinch audio,
connecteur lecteur externe,
connecteur interface série RS232C,
connecteur interface Parallèle Centronics,
connecteur RGB,
connecteur SVHS,
connecteur composite couleur,
connecteur CD-ROM, connecteur clavier.

2 connecteurs joystick DB9,
2 connecteurs Cinch audio,
connecteur lecteur externe,
connecteur interface série RS232C,
connecteur interface Parallèle Centronics,
connecteur RGB,
connecteur SVHS,
connecteur composite couleur,
connecteur CD-ROM, connecteur clavier.

ANNÉE 1991 1995 1995